アモンケットデッキ11~15

白緑PW

土地

まばらな木立ち

4《要塞化した村(SOI)》

4《梢の眺望(BFZ)》

2《霊気拠点(KLD)》

6《森(KLD)》

5《平地(KLD)》

生物

4《歩行バリスタ(AER)》

ナーガの生気論者

4《導路の召使い(KLD)》

刻み角

4《大天使アヴァシン(SOI)》

呪文

3《キランの真意号(AER)》

2《ゼンディカーの代弁者、ニッサ(OGW)》

試練に臨むギデオン

4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》

排斥

2《不撓のアジャニ(AER)》

新カード

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デッキ説明

 3Tギデオンはスタンで指折りの動きですが、白ダブシンを揃えるのが難しいため今まで実現しませんでした。アモンケットで漸くその動きが安定します。加え新参入の刻み角はPWへの障害となる真意号・たかり屋を落としてテンポ・アドを取りつつ、常在能力がサヒーリへと睨みを効かせます。排斥やアジャニのような追放除去は、新環境の神≒ロナスの対処に役立つのではないでしょうか。

アブザン機体

土地

4《産業の塔(AER)》

2《霊気拠点(KLD)》

4《秘密の中庭(KLD)》

4《花盛りの湿地(KLD)》

1 まばらな木立ち

2《要塞化した村(SOI)》

6《平地(KLD)》

1《森(KLD)》

生物

4《模範的な造り手(KLD)》

4《スレイベンの検査官(SOI)》

3《歩行バリスタ(AER)》

4《屑鉄場のたかり屋(KLD)》

3《ピーマの改革派、リシュカー(AER)》

不屈の神ロナス

2《不屈の追跡者(SOI)》

呪文

4《致命的な一押し(AER)》

4《キランの真意号(AER)》

1 試練に挑むギデオン

4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》

新カード 

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デッキ説明

 こっちはビートタイプの白緑(+黒)。真意号の乗船資格のあるパワー3をそのままワンサイズ引き上げてロナス号の乗船に充てるデッキですね。このデッキのギデはマルドゥよりも紋章を使う場面が多いと思うので新ギデも投入してあります。

黒緑アグロ

土地

3《風切る泥沼(OGW)》

4《花盛りの湿地(KLD)》

4《霊気拠点(KLD)》

4《沼(KLD)》

7《森(KLD)》

生物

4《緑地帯の暴れ者(AER)》

4《牙長獣の仔/Longtusk Cub》

4《巻きつき蛇(AER)》

2《光袖会の収集者(AER)》

4《歩行バリスタ(AER)》

4《ピーマの改革派、リシュカー(AER)》

2《不屈の追跡者(SOI)》

不屈の神ロナス

3《新緑の機械巨人(KLD)》

呪文

4《霊気との調和(KLD)》

4《致命的な一押し(AER)》

1《闇の掌握(OGW)》

新カード

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デッキ説明

 殴る。

 刻み角を取りたかったものの、スペースがなかったのであきらめ。マナカーブから言って緑巨人のスロットは難題の予見者なり逆毛ハイドラなりにすべきなので、ロナスは黒緑巻き付き蛇に入るカードではないのかも。

黒緑高揚

土地

4《進化する未開地(BFZ)》

4《風切る泥沼(OGW)》

4《花盛りの湿地(KLD)》

7《沼(KLD)》

4《森(KLD)》

生物

2《歩行バリスタ(AER)》

4《残忍な剥ぎ取り(EMN)》

3《不屈の追跡者(SOI)》

3 刻み角

1《豪華の王、ゴンティ(KLD)》

2《ゲトの裏切り者、カリタス(OGW)》

3《墓後家蜘蛛、イシュカナ(EMN)》

呪文

4《ウルヴェンワルド横断(SOI)》

4《致命的な一押し(AER)》

4《闇の掌握(OGW)》

2《過去との取り組み(EMN)》

3 不帰/回帰

2《最後の望み、リリアナ(EMN)》

死の権威、リリアナ

締めの一言

新カード

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デッキ説明

 刻み角のお陰で逆立ちしてもメタ上のデッキに勝てない…というレベルからは脱したように思うけど、勝ちに行くカードが少なすぎる。実質カリタスのみ。それと黒緑永遠の課題である着地してしまったPWをどうするか問題への解答は未だない。

スルタイドレッジ

土地

4《植物の聖域(KLD)》

4《花盛りの湿地(KLD)》

4《霊気拠点(KLD)》

1《産業の塔(AER)》

3《詰まった河口(SOI)》

6《沼(KLD)》

2《島(KLD)》

生物

4《墓所破り(EMN)》

4《査問長官(KLD)》

戦慄の放浪者

4《屑鉄場のたかり屋(KLD)》

4《秘蔵の縫合体(SOI)》

刻み角

3《憑依された死体(EMN)》

名誉あるハイドラ

呪文

4《終わりなき時計(KLD)》

2 死の権威、リリアナ

新カード

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デッキ説明

 新ワームの咆哮こと、名誉あるハイドラを活用できるデッキを考えたらこんな形になりました。縫合体デッキと言えばムラの高さが問題でしたが、戦慄の放浪者がクロックにも、作り手やたかり屋を止めるブロッカーとして活躍します。正直ハイドラよりよっぽど強い。

 刻み角は環境への礼儀。

 

アモンケットデッキ6~10

サイクリング

土地

4 異臭の池

4《詰まった河口(SOI)》

4《窪み渓谷(BFZ)》

8《島(KLD)》

5《沼(KLD)》

生物

4 無情な狙撃手

4 秘宝の管理者

4 河蛇

呪文

4《致命的な一押し(AER)》

4《闇の掌握(OGW)》

2 スカラベの饗宴

4 検閲

4 ドレイクの安息地

1 信者の確信

1 ヒエログリフの輝き

3 明日からの引き寄せ

新カード

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デッキ説明

 サイクリング。緑足して《蟻走感(SOI)》《見事な再生(EMN)》《ギトラグの怪物(SOI)》辺りの採用も検討しましたが、サイクリング土地はマナが重すぎて連打出来ないため却下。 こんなモッサァ…な動きするぐらいならギデオン使えって話ですよね…。

ティムールタワー

土地

2《伐採地の滝(BFZ)》

4《尖塔断の運河(KLD)》

4《植物の聖域(KLD)》

4《霊気拠点(KLD)》

3《森(KLD)》

4《島(KLD)》

2《山(KLD)》

生物

周到の神ケフネト

3《奔流の機械巨人(KLD)》

呪文

2《ショック(AER)》

2《焼夷流(EMN)》

4《霊気との調和(KLD)》

4  検閲

2  造反者の解放

4《蓄霊稲妻(KLD)》

2《否認(AER)》

3《電招の塔(KLD)》

3《不許可(AER)》

4《天才の片鱗(KLD)》

2明日からの引き寄せ

新カード

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デッキ説明

 得たものは多いが、天敵も増えたティムールタワー。一番の変更はケフネトでしょうか。これまで3T電招の塔は出し得カードでしたが、ETBも常在もタワーの天敵である刻み角が登場してしまいました。対しケフネトは破壊不能。3Tに出せば、返しにPWを出せないという意味ではタワーより強い場面もあると思います。顕現状況は勿論きついですが、本来ビート相手に弱かった4T天才の片鱗が肯定されるのは悪くない(状況次第では起動して土地を戻すこともあるでしょう)。

 2種のサイクリングスペルは2Tに構えるカードとしてはそこそこ。《自然廃退(AER)》《手酷い失敗(BFZ)》と違って腐りません。《予期(BFZ)》は青巨人のFB要員だったので、Xドローが出た以上手札が枯渇することはなくなるでしょう。

ゾンビ

土地

4《乱脈な気孔(BFZ)》

4《秘密の中庭(KLD)》

4《霊気拠点(KLD)》

8《沼(KLD)》

2《平地(KLD)》

生物

4《墓所破り(EMN)》

4 戦慄の放浪者

4 むら気な召使い

4《屑鉄場のたかり屋(KLD)》

4《秘蔵の縫合体(SOI)》

2 疫病吹き

2 栄光の神バントゥ

2《憑依された死体(EMN)》

呪文

4《致命的な一押し(AER)》

2《最後の望み、リリアナ(EMN)》

4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》

新カード 

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デッキ説明

 ゾンビ特化しようと

《屑鉄場のたかり屋(KLD)》>《無情な死者(SOI)》

《致命的な一押し(AER)》>《闇の救済(EMN)》

《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》>リリアナの支配

ということに気付いた。これじゃマルドゥの下位互換だな?

赤黒ハンドレス

土地

泥濘の峡谷

4《凶兆の廃墟(SOI)》

4《燻る湿地(BFZ)》

7《沼(KLD)》

5《山(KLD)》

生物

4《墓所破り(EMN)》

4   戦慄の放浪者

4《殺戮の先陣(BFZ)》

4《屑鉄場のたかり屋(KLD)》

4《精神病棟の訪問者(SOI)》

4《血の間の僧侶(EMN)》

2   熱烈の神ハゾレト

呪文

3《ショック(AER)》

4《癇しゃく(SOI)》

3《血統の呼び出し(SOI)》

新カード

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デッキ説明

 能動的に手札を捨てられるカードが《墓所破り(EMN)》《血統の呼び出し(SOI)》くらいしかなくていやはや…。《狼の試作機(EMN)》はカードではありません。

赤黒ミッドレンジ

土地

4  泥濘の峡谷

4《凶兆の廃墟(SOI)》

4《燻る湿地(BFZ)》

7《沼(KLD)》

6《山(KLD)》

生物

戦慄の放浪者

4《屑鉄場のたかり屋(KLD)》

4《歩行バリスタ(AER)》

4《殺戮の先陣(BFZ)》

3《ピア・ナラー(KLD)》

1 アン一門の壊し屋

熱烈の神ハゾレト

栄光をもたらすもの

生物

4《致命的な一押し(AER)》

3《キランの真意号(AER)》

4《無許可の分解(KLD)》

新カード

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デッキ説明

 木端/微塵が最初は入っていたものの、真意号落とせないので抜けました。真意号の搭乗要員を用意できないし、やっぱりマルドゥ安定。

アモンケットデッキ1~5

パラドックス装置無限コンボ

土地

4《霊気拠点(KLD)》

2《産業の塔(AER)》

2《詰まった河口(SOI)》

2《植物の聖域(KLD)》

2《花盛りの湿地(KLD)》

4《窪み渓谷(BFZ)》

6《島(KLD)》

3《沼(KLD)》 

 生物

1《歩行バリスタ(AER)》

呪文

4 Pyramid of the Pantheon

4《予期(BFZ)》

4《棚卸し(EMN)》

3《祝祭の開幕(KLD)》

4《耕作者の荷馬車(KLD)》

1 Painful Lesson 又は《霊気貯蔵器(KLD)》又は Approach of the Second Sun

4《面晶体の記録庫(BFZ)》

1《ヤヘンニの巧技(AER)》

2《魔性の教示者/Diabolic Tutor》

2《パラドックス装置(AER)》

3《白日の下に(BFZ)》

1《バラルの巧技(AER)》

1《過ぎ去った季節(SOI)》

3 Pull From Tomorrow

新カード

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デッキ説明

 アモンケットにはタップする度に蓄積カウンターを載せ、3個以上になると真価を発揮する置物があります。この手のカードはトップすると弱い…ならパラドックス装置でアンタップできるじゃない!

 動きとしては3種のマナ加速ファクトでkp。ドロソでハンドを整えつつマナを伸ばし、死ぬギリギリまでマグロになります。パラドックス装置を設置したターンをフォグで生き延びたら《白日の下に(BFZ)》を打ちましょう。白日→バラルの巧技→教示者と動けばパラドックス装置が複数回誘発しマナが伸びるので最後に過ぎ去った季節。2マナ+教示者+白日を回収して無限マナ無限回収が完成です。勝ち手段としてはパラドックスの誘発要員にもなる《歩行バリスタ(AER)》、素ではドロソになり、無限ライフされても勝てるPainful Lessonが優秀なのですが、MOでは如何せん処理に時間がかかりすぎる。勝つまでの処理が短い《霊気貯蔵器(KLD)》や、ジョニー臭芬々としたApproach of the Second SunがMO向きでしょう。セカンドサンはデッキに1枚だけで勝つのが真の強(狂)者。

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 このカード辛すぎるな?

エルドラージ

土地

2《オラン=リーフの廃墟(OGW)》

4《霊気拠点(KLD)》

1《ウェストヴェイルの修道院(SOI)》

4 Grasping Dunes

14《平地(KLD)》

生物

4《スレイベンの検査官(SOI)》

4《歩行バリスタ(AER)》

4《作り変えるもの(OGW)》

1《異端聖戦士、サリア(EMN)》

4《難題の予見者(OGW)》

4《大天使アヴァシン(SOI)》

呪文

4《次元の歪曲(OGW)》

4《キランの真意号(AER)》

2 Gideon of the Trials

4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》

新カード

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デッキ説明

 無色土地公開→よっしゃ、無色単作ったろ!→現れたのは現代mtgへの冒涜→仕方ないので色を足す→パッと見デッキ→強いカードはマルドゥバリスタのパーツだけでは…?→エルドラージ要らないな?←今ココ。

  新ギデオンはブンブンアグロよりもこういう受けに回るミッドレンジの方が使えそうですかね。アヴァシンの変身で自軍の方が被害出るときにダメージを抑え込むなんてプレイングもありそう。

人間連続突撃

土地

4《霊気拠点(KLD)》

4《感動的な眺望所(KLD)》

3《鋭い突端(OGW)》

10《平地(KLD)》

2《山(KLD)》

生物

4《スレイベンの検査官(SOI)》

4《町のゴシップ屋(SOI)》

4《探検隊の特使(BFZ)》

2《厳格な巡邏官(SOI)》

名誉ある門長

4《金属ミミック(AER)》

4《サリアの副官(SOI)》

4 Combat Celebrant

3 Ahn-Crop Crasher

呪文

4《永遠の見守り(SOI)》

新カード

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デッキ説明

 連続突撃くんを使うためには①除去の的を先に出す②サイズを上げるの2点を満たす必要があり、こんな構成に落ち着きました。

 門長は全体強化できるうえ、連続突撃と相性抜群。踵裂きは人間ではないものの、除去より強いので採用。

 問題としては、除去耐性のないシナジーデッキを使うのは現スタン最悪の選択だということぐらい。

土地

4 Scattered Groves

4《梢の眺望(BFZ)》

4《要塞化した村(SOI)》

6《森(KLD)》

3《平地(KLD)》

生物

4《牙長獣の仔(KLD)》

4《導路の召使い(KLD)》

4《金属ミミック(AER)》

4 Manglehorn

4 Prowling Serpopard

3《守護フェリダー(AER)》

4 Regal Caracal

呪文

4《霊気との調和(KLD)》

4《ニッサの誓い(OGW)》

4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》

新カード

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デッキ説明

 猫。

スペルデッキ

土地

4《さまよう噴気孔(OGW)》

4《尖塔断の運河(KLD)》

4《霊気拠点(KLD)》

8《山(KLD)》

5《島(KLD)》

生物

4 Enigma Drake

4《ゴブリンの闇住まい(OGW)》

3《騒乱の歓楽者(EMN)》

呪文

2《ショック(AER)》

Censor

4《苦しめる声(SOI)》

4《安堵の再会(KLD)》

4《棚卸し(EMN)》

4《蓄霊稲妻(KLD)》

4 Sweltering Suns

新カード

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デッキ説明

 全体3点がドレイクや闇棲まいと相性良い。でも弱いカード沢山デッキに積んでも《キランの真意号(AER)》や《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》に及ばないんだから、悲しいね…。

ニコニコ動画の「正直なトレイラー」未翻訳作品一覧(※2017/3/24現在)

正直な映画トレーラー

ゴーストバスターズ

https://www.youtube.com/watch?v=SM-l_3RaYsk

ゴーストバスターズ

https://www.youtube.com/watch?v=0D3WZxYxWd8&t=31s

マレフィセント

https://www.youtube.com/watch?v=y5ISvHxTjYc

パイレーツオブカリビアン

https://www.youtube.com/watch?v=Aa-rfmbUG24

 メイズ・ランナー

https://www.youtube.com/watch?v=ZNfZJuz_1Bk

ジムキャリーはMr.ダマー

https://www.youtube.com/watch?v=7SCBl_SkWq8&t=84s

シンデレラ(1950)

https://www.youtube.com/watch?v=6Pt1_VvVZVY&t=13s

レプリコーン

https://www.youtube.com/watch?v=GzgjsTzwlU4

ハルク(2003)

https://www.youtube.com/watch?v=U55NGD9Jm7M

ピッチパーフェクト

https://www.youtube.com/watch?v=Q-j8XXtwSO0&t=39s

ジュピター

https://www.youtube.com/watch?v=ShAeafYCqxk&t=4s

フィフティ・シェイド・オブ・グレイ

https://www.youtube.com/watch?v=iopcfR1vI5I

ロストワールド/ジュラシック・パーク

https://www.youtube.com/watch?v=uvr1xiEaICU&t=4s

マジックマイク

https://www.youtube.com/watch?v=SsDd_BVZqxQ&t=97s

スーパーマリオ 魔界帝国の女神

https://www.youtube.com/watch?v=KsGkMSY_Fag&t=15s

ターミネーター

https://www.youtube.com/watch?v=nxr2SV5znwI

8マイル

https://www.youtube.com/watch?v=l-eVnMCf0Bg&t=83s

ピーターパン(1953)

https://www.youtube.com/watch?v=Mi-cMWcXtBI&t=77s

バック・トゥ・ザ・フューチャー

https://www.youtube.com/watch?v=7Bn121d5Fk8&t=208s

ミニオン

https://www.youtube.com/watch?v=A4V6rvcLsk8

スコットピルグリムVS邪悪な元カレ軍団

https://www.youtube.com/watch?v=95Q6gcw3iTk

ダイバージェントシリーズ

https://www.youtube.com/watch?v=qDrShJ_ItNk&t=14s

ジャングル・ブック(1967)

https://www.youtube.com/watch?v=MURigSnzUBk&t=18s

キャプテンアメリカ(1990)

https://www.youtube.com/watch?v=fuCs8xXVsxE&t=11s

シュガーラッシュ

https://www.youtube.com/watch?v=OzMJkRwOxjs

ピクセル

https://www.youtube.com/watch?v=DzJ8s9trbVQ&t=33s

ファインディングニモ

https://www.youtube.com/watch?v=KFu_26DrLE4

グラディエーター

https://www.youtube.com/watch?v=mv-cj6mBkPk&t=9s

ジャングルブック(2016)

https://www.youtube.com/watch?v=yp5oxYDAFfg&t=6s

ブレアウィッチプロジェクト

https://www.youtube.com/watch?v=VAC83P0nu00

 ウォークラフト

https://www.youtube.com/watch?v=gIfbU_nz2UY

 ペット

 https://www.youtube.com/watch?v=TdQp85nN4to&t=15s

 モータルコンバット

 https://www.youtube.com/watch?v=o_QBk4VwnIA&t=14s

 ビルとテッドの大冒険

 https://www.youtube.com/watch?v=IcTOOFXAGeE&t=84s

 プリンセス・ブライド

 https://www.youtube.com/watch?v=E28KDhsJ65U&t=19s

 夢のチョコレート工場チャーリーとチョコレート工場

https://www.youtube.com/watch?v=7GblgBFT1-s

 スペースジャム

https://www.youtube.com/watch?v=yJKnnThTfNY&t=2s

 シュレック

 https://www.youtube.com/watch?v=OCr1xWuk1UA

モアナと伝説の海

https://www.youtube.com/watch?v=R9ct8VLK95Q

パワーレンジャー(2017)

https://www.youtube.com/watch?v=qDv2u59mDmY

正直なテレビトレーラー

アントラージュ

https://www.youtube.com/watch?v=xJLXkxfexrE

バットマン:キリングジョー

https://www.youtube.com/watch?v=oSYZekLljpg&t=131s

 赤鼻のルドルフ

https://www.youtube.com/watch?v=AP2NzW2k95o&t=3s

 

その他

ニンジャタートルズ:ミュージカル

https://www.youtube.com/watch?v=rGipOggNbyw

エミー賞

https://www.youtube.com/watch?v=00_NaPafgNs&t=277s

Mardu’s Last Hope

http://www.channelfireball.com/articles/mardus-last-hope/

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 GPバルセロナが閉幕したが、記事のタネに困った。何故って、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン(BFZ)》と《守護フェリダー(AER)》は100%禁止になるって思ってたからね。公式が変更なしにしてくれたおかげで、こうしてGPバルセロナで使ったデッキを紹介できるってわけさ。

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“No Changes” to the Banned & Restricted List

http://www.channelfireball.com/articles/no-changes-to-the-banned-restricted-list/

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 変更なし。

 明らかに取り乱してるのに、訊ねてみると「大丈夫」と返してくる。そんな感じだ。今回の禁止改訂は。

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The New Standard Metagame

http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=13843&writer=Adam+Yurchick&articledate=3-9-2017

 

 先週末にMOチャンピオンシップが開かれ、予選を勝ち抜いたトッププレイヤー・プロプレイヤーが集結した。カバレッジは要チェックだ。欠点もあるが、大会が進むにつれデジタルゲームのストリーム放送の強みが明らかになった。明確なアドバンテージとして、MO放送は手札のカードが一目で分かる。紙mtgでは実況者はカメラで判別できないカードが何なのかを推理するのにかまけ、プレイの分析に集中できなかった。MOではプレイヤーの採っている戦略・戦術の考察に専念できる。上級者はゲーム分析の腕を磨けるし、初心者にとっても挙動の把握がしやすい。

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