テーロス還魂記新デッキ 10~12


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アブザン創案殺す

-土地(24)-

豊穣の神殿

3《疾病の神殿/Temple of Malady(M20)》

1《静寂の神殿/Temple of Silence(M20)》

4《寺院の庭/Temple Garden(GRN)》

4《神無き祭殿/Godless Shrine(RNA)》

4《草むした墓/Overgrown Tomb(GRN)》

2《森/Forest(DOM)》

2《沼/Swamp(DOM)》

1《平地/Plains(XLN)》

-生物(11)-

4《楽園のドルイド/Paradise Druid(WAR)》

3  ネシアンの放浪者

4《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》

-呪文(25)-

狼柳の避難所

2《ケイヤの誓い/Oath of Kaya(WAR)》

裏切る恵み

4《予言された壊滅(ELD)》

太陽の宿敵、エルズペス

2《ゴルガリの女王、ヴラスカ/Vraska, Golgari Queen(GRN)》

3  エルズペス、死に打ち勝つ

4《戦争の犠牲/Casualties of War(WAR)》

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  秋の騎士!壊滅!英雄譚!犠牲!次環境一強になりそうな創案だけをぶち殺すデッキ。このカラーは長期戦に弱いイメージがあるが、3ドロー+PW+英雄譚で頑張れると予想。

 

ティムール荒野

-土地(26)-

奔放の神殿

4《神秘の神殿/Temple of Mystery(M20)》

2《天啓の神殿/Temple of Epiphany(M20)》

4《蒸気孔/Steam Vents(GRN)》

4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(RNA)》

4《繁殖池/Breeding Pool(RNA)》

3《森/Forest(DOM)》

1《山/Mountain(GRN)》

2《島/Island(DOM)》

-生物(5)-

4《厚かましい借り手》

1 自然の怒りのタイタン、ウーロ

-呪文(29)-

4  狼柳の避難所

4《成長のらせん/Growth Spiral(RNA)》

意味の渇望

タッサの介入

2《薬術師の眼識/Chemister's Insight(GRN)》

嵐の怒り

4《荒野の再生/Wilderness Reclamation(RNA)》

4《発展+発破/Expansion+Explosion(GRN)》

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 2→4のジャンプ、3マナ3ドローと荒野も大幅強化。更に《炎の一掃/Flame Sweep(M20)》という不確定な全除去に変わり全体4点という極めて高性能なスイープ札すら手に入った。

 確定カウンター枠はタッサの介入に。マナを増やして荒野+発展の2枚を入手してさっさと焼き殺しに行こう。

 

フラッシュランプ

-土地(25)-

4《神秘の神殿/Temple of Mystery(M20)》

1《ヴァントレス城》

2《寓話の小道》

4《繁殖池/Breeding Pool(RNA)》
6《森/Forest(DOM)》

8《島/Island(DOM)》

-生物(12)-

3《楽園のドルイド/Paradise Druid(WAR)》

2《厚かましい借り手》

自然の怒りのタイタン、ウーロ

4《エリマキ神秘家/Frilled Mystic(RNA)》

4《夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher(M20)》

2《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis(RNA)》

-呪文(23)-

狼柳の避難所

2《火消し/Quench(RNA)》

4《成長のらせん/Growth Spiral(RNA)》

1《神秘の論争(ELD)》

1《否認/Negate(M20)》

3《悪意ある妨害/Sinister Sabotage(GRN)》

タッサの介入
4《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World(WAR)》

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 2→4のジャンプが強化されたので、もう霊気の突風や神秘の論争のような裏目の危険性があるカードを取らずとも良くなった。単なる加速ではデッキが薄まってしまうが、安息所は後半生物に変換出来るし、カウンター枠にもなるタッサの介入によって、その心配もない。ウーロも含め、これからのフラッシュランプはマナフラとは無縁のデッキになるね。